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职位名称 职位类别
Unity3d 开发工程师 程序类 查看详情
职位类别:程序类招聘人数:1
岗位职责:

1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发;
2.参与游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3.撰写相关技术文档,实现与美术等人员的有效沟通。

任职要求:

1.专科以上学历,计算机等相关专业;
2.具有3年以上Unity 3D游戏开发经验,至少经历过一款完整的网游项目的开发;
3.精通Unity 3D技术,熟悉移动平台开发技术,熟悉Unity 3D引擎架构设计;
4.具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力;
5.具有较强的表达沟通能力和团队合作精神。

服务端主程 程序类 查看详情
职位类别:程序类招聘人数:1
岗位职责:

1.负责游戏服务器端整体架构和设计;

2.制定游戏服务端与客户端、周边管理工具之间满足多语言开发需求的通信协议、通信数据规范以及数据结构的规范;

3.负责通信、各种数据存储、逻辑流程框架以及各种关键数据、逻辑处理部分的开发;

4.负责对每个功能、技术点书写详细的技术和开发需求文档;

5.负责对服务端程序员分配工作,审核代码;

6.制定本部门开发工作计划,进行风险控制;

7.负责对策划提出的各种设计需求的技术可行性进行评估和技术更正;

8.负责对所有相关的服务端内容进行有效的检查和测试,保证自开发内容安全。

任职要求:

1.热爱游戏,渴望从事游戏开发工作;

2.至少一款网游开发经验,并担当重要开发岗位;

3.精通至少一种服务端编程语言(例如:C、C++、Java、C#、PHP、Erlang等);

4.精通MySQL,能独立设计完数据库并针对引用场景进行性能优化,熟练使用Linux环境;

5.了解至少一种Web服务器(例如:Apache或Nginx);

6.能用至少一种脚本语言制作项目自动化工具(例如:PHP、Python、Ruby、Lua等);

7.有良好的面向对象设计能力,有良好的文档习惯和注释习惯。

客户端主程 程序类 查看详情
职位类别:程序类招聘人数:1
岗位职责:

1.游戏客户端整体架构和设计,游戏性能优化;
2.与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量;
3.对客户端程序员分配工作、审核代码,协调成员间开发及沟通。

任职要求:

1.专科以上学历,计算机等相关专业;
2.具有3年以上客户端开发经验,至少经历过一款完整的网游项目的开发和项目管理;
3.热爱网络游戏,渴望从事游戏开发工作;
4.良好的编码习惯;
5.熟悉游戏各种资源的加载、分类以及资源管理、游戏运行器内存管理;
6.具有较强的表达沟通能力和团队合作精神。

测试工程师 程序类 查看详情
职位类别:程序类招聘人数:2
岗位职责:

1.带领测试团队完成每个版本功能的测试工作;    

2.带领测试团队跟进线上反馈问题的验证和跟进处理;    

3.和总部测试团队配合对接。    

任职要求:

1.4年以上互联网测试相关工作,有担任过测试组长或者核心测试人员;    

2.思维敏捷,具有较强的罗辑思维能力;    

3.具有较强的沟通能力以及良好的团队合作精神;    

4.耐心,抗压能力强,必要时能承担高强度测试工作。    

游戏主策 策划类 查看详情
职位类别:策划类招聘人数:1
岗位职责:

1.负责游戏的核心玩法设定及最终品质把关;    

2.负责游戏的主体架构和主体逻辑规则搭建、规划以及设计各系统功能;    

3.负责策划团队的工作安排、指导培养及监督管理;    

4.与项目团队有效沟通协调,达成项目目标。    

任职要求:

1.3年以上游戏策划经验,1年以上手游主策工作经验,有成功产品经验;    

2.热爱游戏,对游戏充满激情和乐趣;    

3.熟悉业界主流手机游戏,对游戏市场有见解,有敏锐的思维洞察力;    

4.较强的分析能力、逻辑思维能力,能够深刻理解玩家心态和游戏原理,并有清晰、独立设计的能力; 

5.思维敏捷、开阔,有深厚的文字功底、表达能力、方案实现能力及数值算法能力;    

6.具备一定沟通协作及团队管理能力。 

数值策划 策划类 查看详情
职位类别:策划类招聘人数:1
岗位职责:

1.根据游戏目标及方向,参与数值框架的搭建与完善;
2.根据各系统特性,实现合理科学的数值设定并适时优化;
3.负责数值平衡推演,代入游戏效果的跟进及后续数据分析,;
4.参与部分游戏系统的设计。

任职要求:

1.数学或计算机相关专业,专科及专科以上学历;

2.两年以上的游戏数值策划工作经验,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好;

3.擅长逻辑演算,具有较强的评估能力;

4.具备量化和体系化游戏数据,并能进行配平调谐的能力;

5.熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;

6.思维敏捷,学习和领悟能力强,擅于接受新事物;

7.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。

系统策划 策划类 查看详情
职位类别:策划类招聘人数:1
岗位职责:

1.根据游戏目标和方向,参与各种系统框架的搭建与细节设计;
2.调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;
3.结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。

任职要求:

1.一年以上网络游戏系统策划经验;

2.对游戏有强烈的爱好,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;

3.善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案;

4.善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;

5.熟练掌握EXCEL、WORD、VISIO等基本工具,有强烈的自主学习意识; 

6.具备编程基础或美术基础者优先;

7.思维敏捷,学习和领悟能力强,善于接受新事物;

8.完整上线项目系统策划经验的优先;

9.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强。

游戏主美 美术类 查看详情
职位类别:美术类招聘人数:1
岗位职责:

1.负责把控项目美术的整体风格;
2.负责把控项目美术的质量及进度,有效整合美术资源;
3.对美术团队人员进行培养、激励,以不断提升团队的整体效能;
4.通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度。

任职要求:

1.擅长2D回合制Q版美术风格的把控;
2.具有5年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发;
3.具有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4.具有较强的团队管理意识,能有效培养、激励美术团队;
5.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
6.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
7.热爱游戏,对游戏开发充满热情。